Undervisningsopplegg – Geometri og Scratch

I dette undervisningsopplegget har elevene brukt Scratch til å vise at de har forståelse av ulike geometriske figurers egenskaper, samtidig som de får vist at de kan grunnleggende koding av blant annet løkker. Kunnskapsmål matematikk etter 6.trinn: - bruke variablar og formlar til å uttrykkje samanhengar i praktiske situasjonar - bruke variablar, lykkjer, vilkår og funksjonar... Fortsett lesing →

Blogg på WordPress.com.

opp ↑