Hjem » ipad

Kategoriarkiv: ipad

Reklamer

Nye muligheter med micro:bit

Det skjer hele tiden noe spennende rundt micro:bit (heldigvis) og den siste tiden er det kommet en del oppdateringer som gjør ting enda litt mer brukervennlig. Tickle har kommet med en mulighet til å kode micro:bit og overføre kode via Tickle appen, og Edublocks har lagt blokkbasert Python som virker på micro:biten.

 

Tickle

Tickle har alltid vært flink til å videreutvikle iPad appen slik at den kan brukes til å kode stadig flere objekter. I høst fikk den støtte til Sphero sin sprk+ og i denne oppdateringen fikk den støtte for koding av micro:bit.

Denne lysbildefremvisningen krever JavaScript.

For å komme i gang må en installere en HEX-fil på micro:bit som forteller at kodingen nå skal foregå i Tickle.

  1. Koble micro:bit til en datamaskin med USB-kabel.
  2. Last ned HEX-filen fra denne adressen https://app.box.com/v/MicrobitTickle og overfør den til micro:biten.
  3. Du må nå kjøre gjennom «Draw a circle» programmet.
  4. Å koble micro:bit til en batteripakke kan være lurt.
  5. Start opp Tickle på iPaden og velg nytt program for iPad.
  6. Velg koble til og følg oppskriften som ligger der. NB! Det kan også være du må slå av og på micro:biten en gang eller to for å få den til å virke. Det kommer fram Tickle på LED-displayet på micro:biten når den er koblet til.

Gjennomfør kodingen med blokkene i Tickle, og velg Kjør for å overføre til micro:bit og kjøre programmet på den. Enkelt og kjapt. Dette skjer live, slik at en kan hele tiden kommunisere med iPaden. Ting som iPaden registrerer kan sendes til micro:bit og ting som micro:bit registrerer kan sendes til iPad. En har også muligheten for å se koden som Swift, dersom det skulle være interessant.

Edublocks

Edublocks er et verktøy med en ide om å gjøre overgangen fra Scratch til Python enkel. En overgang jeg ser er utfordrende for mange elever. De har nå laget en blokkbasert Python-editor tilgjengelig på https://microbit.edublocks.org/ der en bygger opp koden med blokker. Mye likt som i blant annet Scratch. Deretter kan en velge å koden som tekstbasert Python-kode. Enkelt og veldig greit for oss som ikke er verdens beste i å kode Python, og sikker veldig effektivt for dem som ønsker å kode Python raskere.

 

edublocks

Systemet fungerer ypperlig på datamaskin. Overføring av HEX-fil fungerer på samme måte som vi er kjent med fra microbit.org. Last ned og kopier over.

Utfordringen ligger i at en er nødt til å skjønne ganske mye av Python syntaksen for at det skal fungere. Et eksempel er f.eks bruk av egendefinert «grafikk». Mens man i de andre blokkspråkene for micro:bit merker av hvilke lys en vil skal lyse, må en her angi en verdi fra 1-9 dersom en vil at et lys skal lyse.

Reklamer

Koding på nettbrett – del 2

For et år siden skrev jeg innlegget Koding på nettbrett – noen alternativer. Siden den gang har det skjedd mye på denne fronten. De fleste jeg kikket på den gangen, har blitt oppdatert i både positiv og negativ retning. Noen har blitt kommersialisert og en må nå betale for det som den gang var gratis. I dag tenkte jeg å ta for meg noen nye verktøy som er dukket opp.

Run Marco
img_0026Run Marco er en app som leveres av Allcancode.com. Her skal en hjelpe Marco eller Sophia til å komme seg fram i jungelen eller julenisseverden. En drar kodeblokker fra sidene i boken inn på en tom side, og når en er ferdig kjører en koden. Enkelt, og ganske så selvinstruerende. Det er godt med oppgaver i appen, og progresjonen virker fornuftig.

Run Marco finnes for de fleste plattformer og på mer enn 20 språk, deriblant norsk. Ipad, Kindle, Android, Chrome og web. Det er gratis, og i tillegg har det muligheten til å sette opp klasser på enkel måte. På den måten kan en ta vare på progresjonen til elevene.

Coddy
img_0023Coddy er en kodeapp der en skap tegne ulike mønstre ved hjelp av retningstegn og fargeblyanter. Nokså engasjerende og enkelt å ta i bruk. Hver kommando kan enkelt repeteres ved å sette antall til kommandoen. Dermed får en trent effektivitet og løkker ganske raskt.

En kan også lage egne oppgaver i appen.

Coddy finnes i flere varianter. Coddy Free er gratis, og er dermed begrenset i innhold. Coddy Luck koster 33 kr, men her finnes det blant annet 100 oppgaver, og muligheter for import og eksport av oppgaver.

 

Box Island
img_0024Box Island handler selvfølgelig om bokser. Bokser som er strandet på en øde øy, og møter på ulike utfordringer her. En fargerik app, med innbydende grafikk og figurer. Det skal selvfølgelig kodes, og her skal en hjelpe boksen til å samle stjerner og samtidig unngå hindringene som dukker opp. Enkelt og intuitivt grensesnitt på kodingen og en fornuftig progresjon.

Box Island er foreløpig kun tilgjengelig for iPad. Versjonen som lastes ned har 10 gratis oppgaver, deretter koster det penger. I overkant mye penger. For å åpne alle oppgavene koster det 85 kr.

BlueBot
img_0029Bluebot er en variant av Beebot som er brukt i mange skoler i Norge. Både Beebot appen og den lille gule bien som en kan programmere til å kjøre rundt er populære blant de yngste. Bluebot er en blå variant som en kan brukes på flere ulike måter. Appen kan brukes til koding bare på iPad, eller en kan velge å overføre koden til Bluebot via Bluetooth, og la den kjøre koden i en virkelig verden. En programmerer ved hjelp av piler, og i begynnelsen kan en bli noe forvirret over retning. Opp er alltid kjørereting, mens høyre og venstre er sving.

I appen kan en velge å leke seg med kode eller bli utfordret til å løse oppgaver på ulike kart. En kan også laste opp egne kart til bruk ved å ta bilde av dem. Godt utgangspunkt for tverrfaglig arbeid innen ulike emner. Bluebot appen er gratis og finnes for iPad og Android. For de som ikke har nettbrett, kan også denne nettsiden med BeeBot oppgaver brukes.

Swift Playground
img_0030Swift Playground er levert av Apple selv, og er en gratis app for koding i et språk som kalles Swift og som er laget av Apple selv. Appens utseende er innbydende. Under opplæringen, skal du hjelpe figuren Byte rundt på brettet og plukke opp edelsteiner ved å teleportere og hoppe rundt. Kommandoene kommer fram som ekte, bokstavskrevet kode, så det ser ganske proft ut. Senere kan du lage skjema, grafer og figurer ved hjelp av ulike guider.

Progresjonen er ganske rask, så det passer bedre for eldre elever enn yngre. Appen finnes kun for iPad.

 

Koding på nettbrett – noen alternativer

Mange skoler sverger til nettbrett i undervisningen, og en del tjenester fungerer ikke i nettleseren slik de gjør på PC. Men fortvil ikke. Det finnes en rekke apper som kan brukes, og disse går over et vidt spekter. Jeg har her valgt ut 10 av de appene jeg har prøvd, og kanskje noen av disse kan brukes til Kodetimen?

(mer…)